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 DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée

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Nabolo




MessageSujet: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mar 28 Juin - 10:55

Salut! Very Happy

Je suis juste de passage sur ce forum pour vous présenter un projet de jeu de cartes qui utilise la réalité augmentée... Si ça ne vous parle pas trop, le mieux est encore d'aller jeter un œil sur cet article >> http://www.drako-thegame.com/?p=796. La deuxième vidéo est la plus parlante, je crois!
N'hésitez pas à me faire vos retours, ici ou là-bas (ou encore sur notre page facebook >> http://www.facebook.com/pages/Drako/112308602180200).

Votre participation est plus que bienvenue: nous prévoyons une alpha-test en septembre et la sortie du jeu plutôt pour l'an prochain. Il y a beaucoup à dire et à faire dans le domaine de la réalité augmentée... Parlons-en ensemble, si vous le voulez!

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Crumble_Z




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mar 28 Juin - 13:47

J'ai regardé les vidéos et je trouve ça assez bluffant...

Vous êtes en train de réaliser un peu le fantasme des arènes de duel de Yugioh (avec un autre jeu de carte mais ça reste bien fait ^^)

L'animation du dragon est bien fluide et adaptée. Moi je dis GG.
Je pense qu'il y a de l'avenir dans le concept =)
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Riri Kote




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mar 28 Juin - 13:49

Je suis d'accord avec Crumble (aux poires), c'est juste impressionnant et bluffant.

Avec la généralisation des ordinateurs et des technologies embarquées, c'est un concept qui est promis à un bel avenir. En tout cas, je suis officiellement fan, c'est sûr.

Reste à voir ce que ça donnerait, un combat entier, cartes en main ^^
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Nabolo




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mar 28 Juin - 14:15

Et vous ne me posez même pas la question de comment on joue??? On va bien s'entendre! XD
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Riri Kote




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mar 28 Juin - 14:30

Ben, avec des cartes et d'après ce que j'ai vu, il y a 2 possibilités.

Soit c'est un jeu du style Yugioh, auquel cas, mis à part quelques règles propres au jeu, on connait plus qwue bien le principe

Soit c'est un jeu avec un monstre et des cartes de boost. Dans ce cas, on te demande des explications ^^

Cela dit, quelque chose m'intrigue. Les monstres seront capables de se déplacer (sinon, les animations pour que le monstre suive sa carte ne serviraient à rien).

Donc, serait-ce un peu du style warhammer ?
A savoir: le monstre se fait invoquer sur le terrain grâce à une carte, on le booste avec des cartes "magiques" et on le déplace et le fait combattre à la manière Warhammer ?

Explique-nous tout,j'ai bien envie d'en savoir un peu plus
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Nabolo




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mar 28 Juin - 14:41

Bien vu Riri, c'est un peu ça!

En effet il y a deux parties: une qu'on va appeler warhammer (si tu veux Wink ) l'autre plutôt "jeu de cartes."

Côté warhammer: chaque tour on déplace son drako, on gère son mouvement, l'angle d'attaque, son positionnement pour le tour suivant... va-t-il chercher une des boules de mana qui sont apparues sur la table au début de son tour? Ou préfère-t-il exécuter un mouvement qui, en complément du mouvement de son tour précédent, va lui permettre d'effectuer un combo/kata? Bref, tout est dans la stratégie de placement, gestion du mana qui permet à la fois de gérer les déplacement, les attaques et de payer les cartes...

Côté cartes: chaque carte à un coup en mana... On peut dire que si le Drako combat dans l'arène, c'est le dragonnier qui gère les cartes. Elles permettent effectivement de booster son drako à coups d'équipements, de boosts, etc, mais autorisent aussi des attaques directes sur le drako adverse, permettent de contrer les sortilèges ennemis etc. avec toutes les variétés de cartes possibles et potentielles propres à ce type de jeu!
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Riri Kote




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mar 28 Juin - 16:54

Serait-il possible de voir un exemple de partie en vidéo ?

Parce que je t'avouerais que sur le principe, je comprend assez bien, mais c'est assez abstrait, sans support, sans carte. Sans exemple, quoi.

Par exemple, comment se déroule un tour ?

Pioche, pose des cartes de boost, phase d'attaque, repose de carte et fin du tour ?
Dans quel ordre se font les choses ?
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akatsuki-planta
Modo
Modo



MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mar 28 Juin - 17:18

Merci de ta publicité pour un jeu qui s'annonce fort intéressant.

Je suis bluffé par la seconde video !
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Riri Kote




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mar 28 Juin - 22:10

Bienvenu au club, je trouve que c'est assez impressionnant de voir un "dessin" sur une carte prendre forme et vie, et paraître à ce point réaliste (dans le sens où il bouge bien, il est fluide et tout)
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Nabolo




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mer 29 Juin - 8:31

Merci pour la bienvenue et le bon accueil! Very Happy

Riri > Pour un exemple de partie en vidéo, j'ai pas pour l'instant... D'autant qu'on peaufine encore certains aspects du jeu: le mercredi midi c'est jour de test dans la Drakocave!
...et je comprends que ce soit difficile à imaginer, je vais essayer de te décrire ça au mieux, mais sans entrer totalement dans le détail.
Déjà pour t'aider à visualiser la chose, une nouvelle photo:
Le font gris sur lequel les personnages évoluent, c'est la table de ton bureau.
Le reste ce sont des indicateurs qui affichent les données dont tu as besoin pour jouer.

Dans les angles en haut il y a deux figures de personnage: le dragonnier et son drako... en version chibi: il parle au joueur (toi!) suggère des tactiques ou t'engueule s'il se fait meuler.

Les PV, le temps, pas de problème... La jauge furie, c'est l'attaque distance du drako: elle se charge jusqu'à atteindre 500 dmg max (des cartes permettent de la booster au-delà).

Quand ton tour commence, tu gagnes du mana (pour l'instant 4 par tour) et tu pioches une carte (pour l'instant tu en as maximum 7 en main et tu peux en défausser une en fin de tour pour gagner un mana de plus).
Autour de ton Drako, il y a un cercle (ici en vert) qui détermine la distance que tu peux parcourir pour un moindre coût. Si tu vas plus loin (pour prendre l'ennemi à revers par exemple), ça te coute plus cher en mana! ET tu dois encore payer le prix de l'attaque au CAC donc prudence quand tu joues tes cartes: il faut bien gérer sa mane (mais les indicateurs sont là pour aider et chaque mouvement doit être validé).

A l'heure actuelle tu peux jouer tes déplacements avant ou après avoir joué tes cartes, on n'est pas encore certains du meilleur rendu (l'alpha-test de septembre va nous être très utile pour peaufiner).

Quand tu joues une carte, tu la brandis devant la webcam en criant son nom (si tu veux ^^) la webcam la reconnait instantanément: ta carte apparaît à l'écran et ton drako réagit en fonction. Tu peux jouer autant de cartes que tu veux, tant que tu peux payer leur coût (mais l'adversaire peut t'interrompre avec les siennes).
A la fin de ton tour, les actions sont résolues et on passe au tour suivant... A noter qu'au début de chaque tour un orbe de mana apparaît quelque part dans l'arène: une option stratégique en plus au niveau du mouvement.

DONC pour résumer un tour en gros:
1- apparition d'un orbe de mana sur ta table
2- apparition de tous les indicateurs mouvement autour de ton drako
3- pioche de carte
4- déplacement et attaque (pose de carte avant et/ou après: à noter que les cartes "interruptions" terminent la phase "pose de cartes" de l'adversaire... sur ce critère on peut préférer se déplacer avant ou après)
5- résolution des dommages
6- défausse de carte (pour +1 mana max et 7 cartes en main max)

J'espère que ça aide à visualiser un combat... On va préparer une vidéo de toute façon, mais c'est que le jeu est encore en développement! Wink
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Riri Kote




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mer 29 Juin - 11:09

ça aide bien (en tout cas, pour moi).

Je visualise un peu mieux la chose. En tout cas, je sais que je me répète, mais je pense sérieusement que ce jeu a un bon avenir,

Par contre, il y a un truc qui me chiffonne. La caméra a besoin d'un certain angle, pour pouvoir "lire" les cartes.

Cela dit, ça risque de poser problème, avec un ordinateur portable, non ?
Il faudra pas mal incliner l'écran, pour que la caméra puisse voir les cartes, mais du coup, on ne verra plus forcément très bien l'écran ?

Je pose cette question parce que je suis en permanence sur un ordinateur portable, donc ma webcam est juste au-dessus de l'écran. Cela dit, il y a toujours moyen d'éviter ce problème en passant en double écran, et à ce moment.là, le problème ne se pose plus.
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akatsuki-planta
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MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mer 29 Juin - 12:01

Riri Kote : ou achète une webcam inclinable qui se clipe au dessus.... ?

Nabolo : Merci beaucoup, je dois dire que j'étais largué également et que maintenant je pense avoir saisi la totalité ! En tous cas je suis impressionné.
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Riri Kote




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mer 29 Juin - 16:11

Je devrais pouvoir en trouver une, dans tout le matos qui se promène, ce n'est pas un problème.

En tout cas, j'ai hâte de voir ce que donneront des combats Smile
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Kim




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mer 29 Juin - 18:57

O_O se dont a on tous rêver, jouer a un jeu de cartes qui prenne vie (celui qui dit qu'il n'a jamais voulu voir apparaître un magicien noir des ténèbres quand il posait sa carte sur le terrain est un menteur)
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Riri Kote




MessageSujet: Re: DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée   Mer 29 Juin - 20:02

J'ai jamais rêvé de ça *part s'immoler tout de suite*

Je plaisante, J'avoue que, bien que ce ne soit pas le concept Yugioh, je suis curieux de voir cela de mes propres yeux, et de faire quelques parties, bien sûr Razz
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